我正在设计一个手指画应用程序,并且我已经实现了一个用于填充封闭区域的 Floodfill 算法。它工作得很好。然而,有时整个位图会变成透明的(getpixel 返回 0)。很难重现这个问题。我必须快速填充许多区域才能发生错误。发生这种情况时,整个屏幕都会变黑。
我通过检索用户看到的最后一张图像(有效地执行“撤消”操作)来解决这个问题。我不知道为什么会这样。这是洪水填充算法:
protected Void doInBackground(Object... params) {
Bitmap bmp = (Bitmap) params[0];
Point pt = (Point) params[1];
int targetColor = (Integer) params[2];
int replacementColor = (Integer) params[3];
if (bmp.getPixel(pt.x, pt.y) == replacementColor)
return null;
Queue<Point> q = new LinkedList<Point>();
q.add(pt);
while (q.size() > 0) {
Point n = q.poll();
if (bmp.getPixel(n.x, n.y) != targetColor) {
continue;
}
Point w = n, e = new Point(n.x + 1, n.y);
while ((w.x > 0) && (bmp.getPixel(w.x, w.y) == targetColor)) {
bmp.setPixel(w.x, w.y, replacementColor);
if ((w.y > 0)
&& (bmp.getPixel(w.x, w.y - 1) == targetColor))
q.add(new Point(w.x, w.y - 1));
if ((w.y < bmp.getHeight() - 1)
&& (bmp.getPixel(w.x, w.y + 1) == targetColor))
q.add(new Point(w.x, w.y + 1));
w.x--;
}
while ((e.x < bmp.getWidth() - 1)
&& (bmp.getPixel(e.x, e.y) == targetColor)) {
bmp.setPixel(e.x, e.y, replacementColor);
if ((e.y > 0)
&& (bmp.getPixel(e.x, e.y - 1) == targetColor))
q.add(new Point(e.x, e.y - 1));
if ((e.y < bmp.getHeight() - 1)
&& (bmp.getPixel(e.x, e.y + 1) == targetColor))
q.add(new Point(e.x, e.y + 1));
e.x++;
}
}
return null;
}
我的解决方法做得很好,并显示一条消息,指出发生了错误并已恢复。但有其他人知道为什么会发生这种情况吗?