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我正在 Flex 4.6 中构建一个应用程序,它在主<s:Application>. 这个皮肤里面有几个组件,我想从主应用程序访问它们。

我尝试使用this.skin.getChildByName("<name of component within skin>"),但它给了我一个运行时错误。

如何从主应用程序访问皮肤中的组件?

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如果皮肤的组件没有作为 skinPart 公开,那么以这种方式访问​​它就违反了封装规则,并且通常会破坏将业务逻辑与视觉显示分开的 Flex Skinning Spark 模型的好处。

也就是说,您可以使用以下方式访问皮肤:

// for a SparkSkin
var skinAsSparkSkin : SparkSkin = this.skin as SparkSkin;
// for a MobileSkin
var skinAsMobileSkin : MobileSkin = this.skin as MobileSkin;
// for your custom skin type
var skinAsCustomSkin : MyCustomSkin = this.skin as MyCustomSkin;

一旦您可以访问皮肤,您就可以使用以下方式访问皮肤内的公共变量:

trace(skinAsSparkSkin.myVaribleInsideSkin);

对于您在 MXML 皮肤中创建的组件(不是皮肤部件),它们将是公共变量,您可以通过您在 MXML 代码中定义的 ID 访问它们:

在皮肤中:

<s:List id="myList"/>

在组件类中:

trace(skinAsSparkSkin.myList);
于 2012-07-18T21:27:21.877 回答