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因此,我对 Javascript 中的对象定义不熟悉,并且正在尝试编写一个将对象作为练习的程序。我的问题是,当我尝试定义对象时,某些对象属性依赖于对象的其他部分。我不确定这是否被允许,因为在我所有的搜索中我都找不到它的任何例子。

我的问题基本上是这样的:我可以使用先前定义的对象属性来定义该对象。最基本的例子是这样的:

var alfred = {
    dogs: 1,
    cats:this.dogs+1,
}

这是允许的吗?如果是这样,这是正确的语法吗?我需要使用“this”的原因。是因为我将新创建的对象推送到对象数组中。我的代码不起作用如下:

obj.push({
    canvas:document.getElementById(canvasName),

    canvasName:"canvas"+objNum,
    image: img,
    width:objWidth,
    height:objHeight,
    centerX:posX,
    centerY:posY,
    speed:speeds,
    hypSquare:Math.sqrt((this.width*this.width)+(this.height*this.height)),
    angleInSquare:Math.atan(this.height/this.width),
    angle:startAngle,
    angleTotal:this.angle+this.angleInSquare,
    offX:(this.hypSquare* Math.cos(this.anglesTotal))/2,
    offY:(this.hypSquare* Math.sin(this.anglesTotal))/2,
    centeredX:this.centerX-this.offX,
    centeredY:this.centerY-this.offY,
})

当我打电话给

console.log(obj[objNum].hypSquare);

(其中 objNum 只是数组中对象的索引)即使我调用,我也会得到 NaN

 console.log(obj[objNum].width);

我将得到 objWidth 的值。仅仅是语法问题,还是我对对象的理解存在根本缺陷......

提前感谢您的宝贵时间!

艾萨克

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2 回答 2

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不,你不能那样做。您必须关闭对象初始化程序,然后添加其他属性,例如:

var alfred = {
    dogs: 1
};
alfred.cats = alfred.dogs + 1;

因此,对于您的obj.push调用,您必须使用临时变量(alfred如上),而不能只使用内联对象初始化程序。

于 2012-07-17T16:40:36.997 回答
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你不能这样做。但是,您可以使用对象构造函数。

function Person(canvasName, objNum) {
  this.canvas = document.getElementById(canvasName);

  this.canvasName = "canvas" + objNum;
  ...
  this.centeredY = this.centerY - this.offY;
}

obj.push(new Person("alfred", 3));
于 2012-07-17T16:47:18.460 回答