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我一直在玩弄这段代码:

QGraphicsLineItem * anotherLine = this->addLine(50,50, 100, 100);
qDebug() << anotherLine->scenePos();

QGraphicsLineItem * anotherLine2 = this->addLine(80,10, 300, 300);
qDebug() << anotherLine2->scenePos();

指针this指向一个QGraphicsScene. 在这两种情况下,我都得到QPointF(0,0)了两种输出。
通过阅读文档,我认为scenePos()应该返回场景中线条的位置,而不是它在其局部坐标系中的位置。我究竟做错了什么?

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addLine上仔细阅读 QT 4.5 文档后,我意识到我做错了什么。根据文档:

请注意,项目的几何图形以项目坐标提供,其位置初始化为 (0, 0)

所以如果我指定 addLine(50,50, 100, 100),我实际上是在修改它的本地项目坐标。我假设它将被视为场景坐标是错误的或没有根据的。我应该做的是这个

// Create a line of length 100
QGraphicsItem * anotherLine = addLine(0,0, 100, 100); 

// move it to where I want it to be within the scene
anotherLine->setPos(50,50);

因此,如果我通过在场景中绘制来添加一条线,我需要将其中心重置为 (0,0),然后使用 setPos() 将其移动到我希望它在场景中的位置。

希望这可以帮助任何偶然发现同样问题的人。

于 2009-07-20T06:24:26.820 回答