我正在开发一款类似于游戏猴子开球的游戏。我有一个球在屏幕左侧的一个地方弹跳,根据球的位置,我在用户触摸时将 linearImpulse 应用于球,以便看起来球被踢了。但是当我施加冲动时会发生什么,球会超出屏幕范围。我不希望球超出水平屏幕边界,而它可以垂直离开屏幕。我尝试使用 CCFollow,但它并没有给游戏流程带来逼真的感觉。我试过这个教程,但帮助很大。我设法滚动背景,只剩下这一部分。
关于球不应该移出水平屏幕边界的任何想法..?但另一方面,在垂直边界的情况下,它可能会超出范围。
我正在开发一款类似于游戏猴子开球的游戏。我有一个球在屏幕左侧的一个地方弹跳,根据球的位置,我在用户触摸时将 linearImpulse 应用于球,以便看起来球被踢了。但是当我施加冲动时会发生什么,球会超出屏幕范围。我不希望球超出水平屏幕边界,而它可以垂直离开屏幕。我尝试使用 CCFollow,但它并没有给游戏流程带来逼真的感觉。我试过这个教程,但帮助很大。我设法滚动背景,只剩下这一部分。
关于球不应该移出水平屏幕边界的任何想法..?但另一方面,在垂直边界的情况下,它可能会超出范围。