我正在尝试制作一个图形化的点击式冒险应用程序,它可以作为移动应用程序下载,也可以在浏览器中本地运行。这将是我的交互设计学位的顶峰项目,我有大约两年的时间来完成它。我计划在此过程中学到很多东西,但我不知道从哪里开始。
我一直在研究 Cocos2dx 和 Marmalade SDK 之类的东西,但我试图找出适合我想做的事情。归根结底,这个项目将是一个半交互式的故事,其主要目标是展示我的艺术作品和界面设计。那么我需要一个游戏引擎,还是更简单的东西会更好?
我一直在阅读一些人使用 HTML5 和 Javascript 进行应用程序开发,这将使我具有跨平台兼容性,但是我在使用它的一些网站上看到的性能问题让我担心用户体验会出现故障。去年左右我也一直在学习 C++,所以如果有办法让我的代码在线托管并在浏览器中运行,我可以使用它。
我已经尝试在这里进行研究,并且发现了很多很好的信息,但是我的项目有一些特定的需求。任何想法或建议将不胜感激。
编辑:有一个名为 DisneyLand Explorer 的迪士尼应用程序,它与我想做的事情有类似的互动感觉。 http://itunes.apple.com/us/app/disneyland-explorer/id496004846?mt=8