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我使用了一个教程并得出了这个在模拟器中工作的结果,但它在真正的 Android 设备上停止工作。

此处给出了代码,并设置了所需的所有其他 Android 权限;互联网和写入外部设备已设置。

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import org.apache.http.util.ByteArrayBuffer;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class main extends Activity {

    private final String PATH = "/mnt/sdcard/Pictures/";
    TextView tv;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tv = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
        DownloadFromUrl(PATH + "dwnldimg.png");
        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
        Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(PATH  + "dwnldimg.png");
        iv.setImageBitmap(bmp);
    }
    public void DownloadFromUrl(String fileName) {
            try {
                    URL url = new URL("http://192.168.1.4/evilempire.jpg"); //you can write here any link
                    File file = new File(fileName);
                     long startTime = System.currentTimeMillis();
                    tv.setText("Starting download......from " + url);
                    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();;
                    conn.setDoInput(true);
                    conn.connect();
                    InputStream is = conn.getInputStream();
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
                    /*
                     * Read bytes to the Buffer until there is nothing more to read(-1).
                     */
                    ByteArrayBuffer baf = new ByteArrayBuffer(50);
                    int current = 0;
                    while ((current = bis.read()) != -1) {
                            baf.append((byte) current);
                    }

                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                    fos.write(baf.toByteArray());
                    fos.close();
                    tv.setText("Download Completed in" + ((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000) + " sec");
            } catch (IOException e) {
                 tv.setText("Error: " + e);
            }
    }

}
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2 回答 2

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Prime lib 会帮助您,但要学习 Android,您需要了解 AsyncTask。Android 有运行 Activity 的 UI 线程,因此如果您执行阻止 Android 操作系统的复杂操作将引发强制关闭。所以你必须知道的是,如果你需要执行下载任务或任何最终会阻塞 UI 线程的操作,你可能不得不使用 Threads。简单的 Android 方法是 AsyncTask。我认为这个简单的示例将引导您了解 AsyncTask。 http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html

于 2012-07-13T14:15:57.667 回答
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首先,您在主 ui 线程上进行网络操作,这将导致 pre-3.0 上的 anr 和 3.0+ 上的 NetworkOnMainThreadException。其次,我构建了Prime,它在加载远程图像时要容易得多。

于 2012-07-13T13:57:14.330 回答