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根据OUYA 的 Kickstarter 页面上提供的信息,他们提到该系统是基于 Android 构建的,但游戏不一定是 Android 端口。

这是否意味着我们可以一次开发游戏并通过一个包发布到 Google Play 和 OUYA?

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It has its own exclusive store. And the games wont be direct port from andriod there will be slight differences

于 2012-07-25T17:34:51.163 回答
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我拿了一款在 Google Play 商店中愉快地下载并下载了一年的 Android 游戏,并在我的 Ouya 上构建了它(刚到货时),它运行没有问题,也没有任何代码更改(它是一个 OpenGL实时游戏)。

在我可以在 Ouya 上发布它之前,我所要做的就是替换/注释掉触摸屏控件并用 Ouya 控制方法替换它们(这些都在 Ouya SDK 中,可以从他们的网站免费下载)。我还必须在 Ouya 的支付系统中构建(同样在 SDK 中,非常简单)。

然后它被接受并在 Ouya 上发布,没有任何问题。

如果我必须反其道而行之(即我通过 Eclipse 和 Ouya 上的 Android SDK 开发它),那将同样简单。我只需要开发一个与触摸屏一起使用的控制界面(对于操纵杆来说,它比为操纵杆的模拟控制编程要复杂一些)并删除所有 Ouya 支付程序。

如果您想了解更多详细信息,请告诉我。

于 2014-02-03T10:48:21.383 回答