根据OUYA 的 Kickstarter 页面上提供的信息,他们提到该系统是基于 Android 构建的,但游戏不一定是 Android 端口。
这是否意味着我们可以一次开发游戏并通过一个包发布到 Google Play 和 OUYA?
根据OUYA 的 Kickstarter 页面上提供的信息,他们提到该系统是基于 Android 构建的,但游戏不一定是 Android 端口。
这是否意味着我们可以一次开发游戏并通过一个包发布到 Google Play 和 OUYA?
It has its own exclusive store. And the games wont be direct port from andriod there will be slight differences
我拿了一款在 Google Play 商店中愉快地下载并下载了一年的 Android 游戏,并在我的 Ouya 上构建了它(刚到货时),它运行没有问题,也没有任何代码更改(它是一个 OpenGL实时游戏)。
在我可以在 Ouya 上发布它之前,我所要做的就是替换/注释掉触摸屏控件并用 Ouya 控制方法替换它们(这些都在 Ouya SDK 中,可以从他们的网站免费下载)。我还必须在 Ouya 的支付系统中构建(同样在 SDK 中,非常简单)。
然后它被接受并在 Ouya 上发布,没有任何问题。
如果我必须反其道而行之(即我通过 Eclipse 和 Ouya 上的 Android SDK 开发它),那将同样简单。我只需要开发一个与触摸屏一起使用的控制界面(对于操纵杆来说,它比为操纵杆的模拟控制编程要复杂一些)并删除所有 Ouya 支付程序。
如果您想了解更多详细信息,请告诉我。