我刚刚浏览了“SCAR.xml”武器项目示例,它非常容易用作制作新武器的参考。有一个问题让我对阻塞感到困惑。
<accessories>
<accessory name="Silencer">
...
<muzzleflash>
<firstperson effect="weapon_fx.scar.muzzle_flash.muzzle_flash_silenced_fp" helper="muzzle_flash_effect" time="0.1" />
<thirdperson effect="weapon_fx.scar.muzzle_flash.muzzle_flash_silenced_tp" helper="weapon_term" time="0.1" />
</muzzleflash>
...
</accessory>
</accessories>
对于“ muzzle_flash_effect ”助手,“第一人称”目标的附件已在块中定义是有道理的。我令人困惑的问题是从未定义过链接到块的第二个元素的“武器术语”助手,并且第三人称目标(静态网格)也不包含名为“武器术语”的骨骼,它没有意义如何效果是否与“不存在”的助手相关联?
感谢帮助!
/埃德加