我想在我的应用程序中实现一个新闻自动收报机,带有垂直和水平滚动,以及一些 alpha 动画。
我需要动画不受应用程序其余部分的影响(GPU/硬件加速)。特别是因为该应用程序将在谷歌电视盒上运行,并且预计用户将使用 D-Pad 导航,这可能会导致动画变得不稳定。
这些似乎是我的选择(我需要支持 Honeycomb 及更高版本):
使用 Android 动画类
- 这种方法的性能是否会与使用 OpenGL 相媲美?
- 硬件加速是否可行且可靠?
- 最容易使用。
OpenGL ES 2
- 纹理大小似乎有 2048 个限制。如果我的标题比那个长
- 纹理大小似乎有 2048 个限制。如果我的标题比那个长
渲染脚本
- 这里的文档很少。
在您看来,最好的解决方案是什么?还有哪些其他解决方案?