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我有一个 Kinect 应用程序,我可以生成 1-4 个不同的屏幕点(左/右手最多 2 人),我希望能够将每个Point点作为多点触控消息发送到应用程序。

我目前正在使用SendInput发送鼠标移动、鼠标按下和鼠标向上消息,但是 AFAIK,它不支持这些WM_TOUCH消息。

有谁知道在 C# 中发送多点触控消息的简单方法?作为测试,我希望能够在 MS Paint 中使用 Kinect,并用双手绘画(以及风的所有颜色)

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您想要的是将消息发送到相关窗口。您需要撰写的信息就是WM_TOUCH信息。WM_TOUCH 您可以在此处找到一个非常有用的讨论主题。

希望这可以帮助!

于 2012-07-13T15:04:03.490 回答
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我认为这行不通,除非您通过将画布放下,然后在其上放置图像,然后是 4 个椭圆,例如:图像1,然后缩放来保存每个人手的 x 和 y 坐标。它们与人们关节的位置,(有关如何执行此操作,请参见第 9 频道)。然后我会将坐标复制到 adouble然后设置它们的像素。这样做。

double person1hand1x = Canvas.GetLeft(person1hand1);
double person1hand1y =  Canvas.GetTop(person1hand1);

然后,我将使用 Image 控件根据这些操作更改画布的颜色。System.Drawing资源导入您的项目,您将需要它来设置像素然后创建一个Bitmap并将其像素设置为 x 和 y 所在的位置。这样做:

        Bitmap b = new Bitmap((int)image1.Width, (int)image1.Height); //set the max height and width

        b.SetPixel(person1hand1x, person1hand1y, person1hand1.Fill); //set the ellipse fill so they can keep track of who drew what


        image1.Source = ToBitmapSource(b); //convert to bitmap source... see https://stackoverflow.com/questions/94456/load-a-wpf-bitmapimage-from-a-system-drawing-bitmap/1470182#1470182 for more details
    }


    /// <summary>
    /// Converts a <see cref="System.Drawing.Bitmap"/> into a WPF <see cref="BitmapSource"/>.
    /// </summary>
    /// <remarks>Uses GDI to do the conversion. Hence the call to the marshalled DeleteObject.
    /// </remarks>
    /// <param name="source">The source bitmap.</param>
    /// <returns>A BitmapSource</returns>
    public static BitmapSource ToBitmapSource(this System.Drawing.Bitmap source)
    {
        BitmapSource bitSrc = null;

        var hBitmap = source.GetHbitmap();

        try
        {
            bitSrc = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                hBitmap,
                IntPtr.Zero,
                Int32Rect.Empty,
                BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
        }
        catch (Win32Exception)
        {
            bitSrc = null;
        }
        finally
        {
            NativeMethods.DeleteObject(hBitmap);
        }

        return bitSrc;
    }

    internal static class NativeMethods
    {
        [DllImport("gdi32.dll")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        internal static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
    }

希望这可以帮助!注意:我ToBitmapSourceLoad a WPF BitmapImage from a System.Drawing.Bitmap得到

于 2012-07-13T14:38:44.387 回答