我正在尝试在 Microsoft kinectSDK 中开发一个虚拟试衣间应用程序。我想展示骷髅上的裙子。谁能告诉我以下哪一项更好。
1)在用户骨骼上绘制整件衣服 2)在骨骼的每个关节上绘制纹理
我尝试使用第一个选项,但如果用户向右或向左转,我想展示礼服或改变礼服。当他转身时,任何人都可以帮助在用户骨架上显示布料。因此,如果用户向右或向左转,布应该对齐。这可以通过普通的 jpeg 图像来完成吗?或者必须创建任何其他特殊类型的图像(不确定任何类型的 3D 图像)。
问候, Jayakumar Natarajan