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首先,出于兼容性原因,我将 Windows 7-64 位与 PyQwt5.2.0、PyQt4.5.4、NumPy1.3.0、python2.6.2 32 位一起使用。

在运行我的脚本时,会出现:

QWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice

在网上冲浪,寻找修复它的方法,我得到了QWidget继承QObjectQPaintDevice(它几乎是我使用的每个对象都继承了),并且QMainWindow继承了QWidget. 我还知道一些静态函数正在尝试使用某个类,但我不太明白它的含义。

如果有人可以解释这一点,我将不胜感激。

PS:如有翻译错误,请见谅。

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从代码来看,错误是由第 102 行引起的。在那里,在加载模块时,您创建了一个QWidget(更准确地说是 a QMainWindow)。这发生在创建之前QApplication

另外,我不知道为什么你有这个 start 变量,因为它似乎没有被使用。

如果要使用对象创建它,请在方法HelloBegin中移动它。__init__

编辑:

如果您想在加载模块时显示启动屏幕,您需要由一个小型、轻量级的模块启动应用程序。在本模块中,您将:

  1. 创建 QApplication
  2. 打开您的启动画面/消息框
  3. 然后才加载其他模块

为了一切顺利,我会在一个单独的函数中导入模块,并使用一个小技巧来确保它仅在 GUI 准备好后启动。代码将如下所示:

from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QTimer
def startApp():
    import m1
    import m2
    wnd = createWindow()
    wnd.show()
import sys
app = QApplication(sys.argv)
splash = createSplashScreen()
splash.show()
QTimer.singleShot(1, startApp) # call startApp only after the GUI is ready
sys.exit(app.exec_())

createSplashScreen创建启动画面的函数在哪里

于 2012-07-12T16:59:00.437 回答
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我在运行unittest时遇到了错误。

QWidget: Must construct a QApplication before a QWidget

解决方案是为每种测试方法构建 QApplication。

app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
于 2020-02-05T08:22:46.630 回答