我有一个来自相机的 ByteArray,它只是一个流,没有位图头。
我已经搜索了一个演示,但它们都是用 C++ 编写的。
我尝试在我的代码中添加一个位图头,但抛出了 ParameterException。如何从 ByteArray 制作位图文件?
您不能直接使用没有位图标头的原始数据创建位图类。位图标题就像位图图像的配方。它包括有关宽度、高度、每像素位数、数据长度等的基本信息,以便为图像制作适当的数组。
如果您仔细查看此处的位图标头结构,则制作位图标头相当容易
但是没有什么比源代码的完整示例更好的了。
我将它们分解成几部分,并在整个过程中为您评论每个步骤。它可能看起来有点过分和冗长,但我想这对你来说将是一个很好的指南。
以下是像素格式为 RGB24 的 2×2 像素、24 位位图(Windows DIB 标头 BITMAPINFOHEADER)的示例。
BMP 文件格式 - 维基百科
#region Bitmap Making...
// BmpBufferSize : a pure length of raw bitmap data without the header.
// the 54 value here is the length of bitmap header.
byte[] BitmapBytes = new byte[BmpBufferSize + 54];
#region Bitmap Header
// 0~2 "BM"
BitmapBytes[0] = 0x42;
BitmapBytes[1] = 0x4d;
// 2~6 Size of the BMP file - Bit cound + Header 54
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(BmpBufferSize + 54), 0, BitmapBytes, 2, 4);
// 6~8 Application Specific : normally, set zero
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 6, 2);
// 8~10 Application Specific : normally, set zero
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 8, 2);
// 10~14 Offset where the pixel array can be found - 24bit bitmap data always starts at 54 offset.
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(54), 0, BitmapBytes, 10, 4);
#endregion
#region DIB Header
// 14~18 Number of bytes in the DIB header. 40 bytes constant.
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(40), 0, BitmapBytes, 14, 4);
// 18~22 Width of the bitmap.
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(image.Width), 0, BitmapBytes, 18, 4);
// 22~26 Height of the bitmap.
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(image.Height), 0, BitmapBytes, 22, 4);
// 26~28 Number of color planes being used
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 26, 2);
// 28~30 Number of bits. If you don't know the pixel format, trying to calculate it with the quality of the video/image source.
if (image.PixelFormat == System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb)
{
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(24), 0, BitmapBytes, 28, 2);
}
// 30~34 BI_RGB no pixel array compression used : most of the time, just set zero if it is raw data.
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 30, 4);
// 34~38 Size of the raw bitmap data ( including padding )
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(BmpBufferSize), 0, BitmapBytes, 34, 4);
// 38~46 Print resolution of the image, 72 DPI x 39.3701 inches per meter yields
if (image.PixelFormat == System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb)
{
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 38, 4);
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 42, 4);
}
// 46~50 Number of colors in the palette
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 46, 4);
// 50~54 means all colors are important
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(0), 0, BitmapBytes, 50, 4);
// 54~end : Pixel Data : Finally, time to combine your raw data, BmpBuffer in this code, with a bitmap header you've just created.
Array.Copy(BmpBuffer as Array, 0, BitmapBytes, 54, BmpBufferSize);
#endregion - bitmap header process
#endregion - bitmap making process
使用 System.Drawing.Bitmap 类
这将起作用
...
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
...
public Image ByteArrayToImage(byte[] byteArrayIn)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(byteArrayIn);
Image img = Image.FromStream(ms);
return img;
}
也许这就是你要找的...
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/winforms/thread/e57f7731-c703-4c17-b1a2-32b155f9b745/