我必须缺少一些简单的东西。我已经逐行进行了,但它似乎不起作用。我无法加载图像。
var imageToCanvas = function(){
var stage = new Kinetic.Stage("imgarea", 250, 256);
var layer = new Kinetic.Layer();
var imageobj = new Image();
imageobj.onload = function(){
var img = new Kinetic.Image({
x: 10,
y: 10,
image: imageobj,
});
layer.add(img);
stage.add(layer);
};
imageobj.src = "/static/img/unit-test-image.png";
console.log(imageobj);
};
$(document).ready( function(){
imageToCanvas();
});
<canvas id="imgarea" width="250px" height="256px"></canvas>
相同的代码似乎适用于我使用 Kinetc.js 的另一个画布应用程序。我似乎无法弄清楚为什么这个不起作用。
代码看起来也与教程非常相似:http: //www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-image-tutorial/