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我有一个服务器-客户端应用程序,我可以在其中修改两个代码库。客户端通过众多的Web服务与服务器通信,我通过Web引用系统分享了一些在服务器端定义的类。在网络上,数据是使用 XML (SOAP) 发送的。另外,我使用XmlSerializer.

由于不断上升的性能问题,我想迁移到更复杂的序列化程序,并着眼于 Protocol Buffers 和 protobuf-net。我目前使用 protobuf-net v2 (r480, .NET 3.5)

我似乎遇到的问题是通过 Web 参考系统共享的类不保留自定义类/成员属性,如ProtoContractProtoMember.
(但是序列化器系统并没有像往常一样抛出System.InvalidOperationException: Type is not expected, and no contract can be inferred,给我留下了一个空流。是不是因为在客户端生成的类被标记为partial?)

示例,服务器端:

[ProtoContract]
public class CommentStruct
{
    [ProtoMember(1)] public int id;
    [ProtoMember(2)] public DateTime time;
    [ProtoMember(3)] public string comment;
    [ProtoMember(4)] public int session;
}

客户端(生成的代码):

/// <remarks/>
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("wsdl", "2.0.50727.1432")]
[System.SerializableAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()]
[System.ComponentModel.DesignerCategoryAttribute("code")]
[System.Xml.Serialization.XmlTypeAttribute(Namespace="http://example.org")]
public partial class CommentStruct {
    private int idField;
    private System.DateTime timeField;
    private string commentField;
    private int sessionField;

    /// <remarks/>
    public int id {
        get {
            return this.idField;
        }
        set {
            this.idField = value;
        }
    }
    [...]

我设法ProtoPartialMember在客户端使用一个额外的类文件来解决这个问题:

[ProtoContract,
ProtoPartialMember(1, "id"),
ProtoPartialMember(2, "time"),
ProtoPartialMember(3, "comment"),
ProtoPartialMember(4, "session")]
public partial class CommentStruct
{
}

这里的主要问题是:我可以用不同的方式来避免代码重复吗?
另一个是:我会错过一些 protobuf-net 的好东西,比如继承支持吗?

我找到了一些关于 protobuf-net Visual Studio 插件的信息。但正如 Marc Gravell 将其描述为“事后的想法”,我不愿意使用它。此外,我的一些合作开发人员正在使用不支持加载项的 VS Express 版本。

编辑:我的主要重复问题是必须两次指定类成员和protobuf-net属性-在服务器端的类定义和客户端的部分类属性中。

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1 回答 1

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作为术语的一个小点,我会在这里避免使用“共享”这个词,因为“共享”通常意味着:作为一个库(可以工作)。

它不抛出错误的原因与partial; 只是 protobuf-net 很乐意使用其他库的属性......在合理范围内。例如,它将与[XmlType]/[XmlElement(Order=n)][DataContract]/一起使用[DataMember(Order=n)]。但是,这里从 WSDL 生成的代码不包含 Order=n,因此它不会将那些视为需要序列化的成员(它确实需要数字)。

[ProtoPartialMember(...)]用法(正如您提到的)是解决此问题的一种方法。它不会限制您使用其他 protobuf-net。[ProtoInclude(...)]仍然可以工作(因为你提到了继承)。事实上, protobuf-net 中的所有内容也可以在运行时完全配置,具有零属性(通过RuntimeTypeMode)。重复:除了类名,我看不到任何重复的内容。可以说,[ProtoInclude(...)]有点重复[XmlInclude(...)],但不多。

我很高兴相信我顺便使用了这个短语,但我不确定“事后诸葛亮”是否真的是我描述插件用法的主要方式。澄清一下:protobuf-net 主要是为了适应代码优先的常见 .NET 习惯用法(可能带有属性),而不是从工具生成。它仍然适用于任何一个。

当然,可能最简单的选项(如果可用)是简单地共享 .dll 或 .cs。这与 WCF / 一起工作毫不费力DataContractSerializer,但我不确定旧的“网络参考”网络服务是否非常喜欢这个。当然,也没有插件支持使用 protobuf-net 作为旧式“网络参考”(“asmx”)的一部分,所以你可能已经需要在那里改变一些东西......

于 2012-07-11T10:15:32.167 回答