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我正在开发一个允许用户编辑实体列表的项目。我将这些实体映射到视图模型并使用编辑器字段显示它们。当用户按下提交按钮时,我会浏览每个模型并像这样更新它:

foreach (var viewModel in viewModels)
{
    //Find the database model and set the value and update
    var entity = unit.EntityRepository.GetByID(fieldModel.ID);
    entity.Value = viewModel.Value;
    unit.EntityRepository.Update(entity);
}

上面的代码有效,但是正如您所见,我们需要为每个实体访问数据库两次(一次检索,另一次更新)。有没有使用实体框架更有效的方法来做到这一点?我注意到每次更新都会生成一个单独的 SQL 语句。有没有办法在循环完成后提交所有更新?

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4 回答 4

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以下是我所知道的在不先检索实体的情况下更新数据库中的实体的两种方法:

//Assuming person is detached from the context
//for both examples
public class Person
{
  public int Id { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public DateTime BornOn { get; set; }   
}

public void UpdatePerson(Person person)
{
  this.Context.Persons.Attach(person)
  DbEntityEntry<Person> entry = Context.Entry(person);
  entry.State = System.Data.EntityState.Modified;
  Context.SaveChanges();
}

应该产生:

Update [schema].[table]
Set Name = @p__linq__0, BornOn = @p__linq__1
Where id = @p__linq__2

或者,如果需要,您可以只指定字段(对于具有大量列的表可能很好,或者出于安全目的,只允许更新特定列:

public void UpdatePersonNameOnly(Person person)
{
  this.Context.Persons.Attach(person)
  DbEntityEntry<Person> entry = Context.Entry(person);
  entry.Property(e => e.Name).IsModified = true;
  Context.SaveChanges();
}

应该产生:

Update [schema].[table]
Set Name = @p__linq__0
Where id = @p__linq__1

.Attach() 不是先去数据库检索记录,然后将您的更改与它合并吗?所以无论如何你最终都会往返

,我们可以测试一下

using System;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;

public class Program
{
    public static void Main()
    {

        var movie1 = new Movie { Id = 1, Title = "Godzilla" };
        var movie2 = new Movie { Id = 2, Title = "Iron Man" };
        using (var context = new MovieDb())
        {
            /*
            context.Database.Log = (s) => {
                Console.WriteLine(s);
            };
            */

            Console.WriteLine("========= Start Add: movie1 ==============");
            context.Movies.Add(movie1);
            context.SaveChanges();
            Console.WriteLine("========= END Add: movie1 ==============");

            // LET EF CREATE ALL THE SCHEMAS AND STUFF THEN WE CAN TEST

            context.Database.Log = (s) => {
                Console.WriteLine(s);
            };

            Console.WriteLine("========= Start SELECT FIRST movie ==============");
            var movie1a = context.Movies.First();
            Console.WriteLine("========= End SELECT FIRST movie ==============");

            Console.WriteLine("========= Start Attach Movie2 ==============");
            context.Movies.Attach(movie2);
            Console.WriteLine("========= End Attach Movie2 ==============");

            Console.WriteLine("========= Start SELECT Movie2 ==============");
            var movie2a = context.Movies.FirstOrDefault(m => m.Id == 2);
            Console.WriteLine("========= End SELECT Movie2 ==============");
            Console.Write("Movie2a.Id = ");
            Console.WriteLine(movie2a == null ? "null" : movie2a.Id.ToString());
        }
    }

    public class MovieDb : DbContext
    {
        public MovieDb() : base(FiddleHelper.GetConnectionStringSqlServer()) {}
        public DbSet<Movie> Movies { get; set; }
    }

    public class Movie
    {
        [Key]
        [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
        public int Id { get; set; }

        public string Title { get; set; }
    }
}

如果 attach 进行任何数据库调用,我们将在Start Attach Movie2End Attach Movie2之间看到它们。我们还验证了说明以下内容的文档:

评论

附加用于使用已知已存在于数据库中的实体重新填充上下文。

SaveChanges 因此不会尝试将附加实体插入到数据库中,因为假定它已经存在。

附加movie2后,我们可以尝试从数据库中选择它。它不应该在那里(因为 EF 只假设它在那里)。

========= 开始添加:movie1 ==============

========= END 添加:movie1 ===============

========= 开始选择第一部电影 ==============

于 2020 年 1 月 15 日下午 5:29:23 +00:00 开放连接

选择顶部 (1)

[c].[Id] AS [Id],

[c].[标题] AS [标题]

FROM [dbo].[电影] AS [c]

-- 执行于 2020 年 1 月 15 日下午 5:29:23 +00:00

-- 在 23 毫秒内完成,结果:SqlDataReader

2020 年 1 月 15 日下午 5:29:23 +00:00 关闭连接

========= 结束选择第一部电影 ==============

========= 开始附加影片2 ===============

========= End Attach Movie2 ===============

========= 开始选择电影2 ==============

于 2020 年 1 月 15 日下午 5:29:23 +00:00 开放连接

选择顶部 (1)

[Extent1].[Id] AS [Id],

[Extent1].[标题] AS [标题]

FROM [dbo].[电影] AS [Extent1]

其中 2 = [Extent1].[Id]

-- 执行于 2020 年 1 月 15 日下午 5:29:23 +00:00

-- 在 2 毫秒内完成,结果为:SqlDataReader

2020 年 1 月 15 日下午 5:29:23 +00:00 关闭连接

=========结束选择电影2 ===============

Movie2a.Id = null

所以在附加过程中没有调用 SQL,附加它没有错误消息,它不在数据库中。

于 2012-07-10T20:50:11.183 回答
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您可以尝试以下操作以最小化查询:

using (var ctx = new MyContext())
{
    var entityDict = ctx.Entities
        .Where(e => viewModels.Select(v => v.ID).Contains(e.ID))
        .ToDictionary(e => e.ID); // one DB query

    foreach (var viewModel in viewModels)
    {
        Entity entity;
        if (entityDict.TryGetValue(viewModel.ID, out entity))
            entity.Value = viewModel.Value;
    }

    ctx.SaveChanges(); //single transaction with multiple UPDATE statements
}

请注意Contains如果列表viewModels很长,可能会很慢。但它只会运行一个查询。

于 2012-07-10T20:51:19.497 回答
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HatSoft 已经提到过 EntityFramework.Extended。只需查看以下基于扩展框架的示例。

http://weblogs.asp.net/pwelter34/archive/2011/11/29/entity-framework-batch-update-and-future-queries.aspx

于 2012-07-10T20:52:08.070 回答
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我不确定实体框架的 beta 或 RC 中的当前版本是否支持批量更新之类的功能。但它们是 Nuget 上 EF 4.3.1 的扩展

http://nuget.org/packages/EntityFramework.Extended

希望这可以帮助您实现您的要求

于 2012-07-10T20:33:11.790 回答