我正在使用 node.js 构建一个基于浏览器的实时多人游戏。目前,我让客户端通过 socket.io 将用户输入发送到游戏逻辑服务器,并将游戏世界的快照发送回客户端进行渲染。
下面是代码的简化版本。是否可以使用 UDP 将数据从基于浏览器的客户端发送到服务器,反之亦然?我知道 Node.js 有一个UDP 模块,但我不确定如何以这种方式实现它。
任何帮助,将不胜感激。谢谢你。
服务器:
var server = http.createServer(handler).listen(8888);
var iosocket = io.listen(server);
// request/response handler
function handler(req, res){
...
}
iosocket.sockets.on('connection', function(socket){
console.log("[x] Socket listener started");
socket.on('msg', function(data){
console.log( " [-] incoming message);
});
});
...
iosocket.sockets.emit("message", msg);
客户:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
socket.on('connect', function(){
console.log("connected to server");
});
socket.on('message', function(message){
console.log('received message');
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id='canvas' width="400" height="400">Canvas</canvas>
</body>
</html>