0

我正在尝试加载 WorldForge 3d 模型附带的模型。但是,当我这样做时,我得到了这个异常,我怀疑程序找不到模型或纹理:

com.jme3.asset.AssetNotFoundException: objects/creatures/goblin/goblin.mesh.xml
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadAsset(DesktopAssetManager.java:277)
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadModel(DesktopAssetManager.java:410)
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadModel(DesktopAssetManager.java:420)
    at adventure.Main.simpleInitApp(Main.java:110)
    at com.jme3.app.SimpleApplication.initialize(SimpleApplication.java:225)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.initInThread(LwjglAbstractDisplay.java:129)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:205)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:679)

我要运行的应该导入地精的代码是 1

Spatial model3 = assetManager.loadModel("objects/creatures/goblin/goblin.mesh.xml");

绝对路径也不起作用。你能帮助我吗?

更新

我发现在eclipse中将assets文件夹添加到src路径解决了assetnotfoundexception。现在我可以加载网格,但它缺少纹理和材质:

在此处输入图像描述

4

1 回答 1

1

你在Eclipse下正确配置项目了吗?检查“设置依赖项”部分。在 Eclipse 中设置 JME3

于 2013-06-21T17:16:21.117 回答