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我正在使用 Kinect 和 OpenNI 库来跟踪用户的手部。

据我所知,有两种方法可以做到这一点;要么使用HandsGenerator并分别跟踪每只手,要么使用UserGenerator,然后使用GetSkeletonJointand XN_SKEL_LEFT_HAND/询问手的位置XN_SKEL_RIGHT_HAND

由于各种原因,如果我可以只使用 会更方便UserGenerator,但它为我提供的两只手的坐标非常不稳定,以至于无法使用,即使在设置高平滑值时也是如此。相比之下,由 给出的坐标HandsGenerator非常精确和稳定。

两种方法的精度怎么差别这么大,有什么办法可以提高UserGenerator方法给出的坐标精度吗?

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