我正在使用这个 coe o 为我的图像显示波纹动作
CCSprite * ghost = [CCSprite spriteWithFile:@"ghost.png"];
[ghost setPosition:ccp(500,600)];
CCRipple3D* ripple = [CCRipple3D actionWithPosition:ghost.position radius:ghost.contentSize.width waves:4 amplitude:20 grid:ccg(40,40) duration:5.0];
repeatt = [CCRepeatForever actionWithAction: ripple];
[ghost runAction:repeatt ];
[self addChild:ghost];
它为我的图像创建了涟漪动作,但我需要通过固定路径移动此图像..意味着,它需要通过 x 轴(0)移动到 x(500),然后在获得 x(500)后它需要开始从 x(0) repetdly.but 没有消除涟漪作用。
如何做到这一点提前谢谢。