我想知道 Android 和 iphone 的应用内计费中可以放置的最大项目数。我似乎记得读过大约 3000,但我找不到参考。
此外,如果 3000 是最大值,那么解决此问题的合法方法是什么。我的应用程序将出售内容,我认为解决该问题的一种可能方法是拥有一个显示内容的中央应用程序,然后是许多不同的库,您可以在其中购买内容。这会是一个可行的解决方法吗?
我想知道 Android 和 iphone 的应用内计费中可以放置的最大项目数。我似乎记得读过大约 3000,但我找不到参考。
此外,如果 3000 是最大值,那么解决此问题的合法方法是什么。我的应用程序将出售内容,我认为解决该问题的一种可能方法是拥有一个显示内容的中央应用程序,然后是许多不同的库,您可以在其中购买内容。这会是一个可行的解决方法吗?
我只能回答你问题的苹果部分。我两周前刚和他们谈过,因为我还有很多可以在我的应用程序中购买的物品。
Apple 购买的当前限制为 10.000 件。如果这还不够,Apple 可以额外授予您 10.000 件物品。
您可以尝试使用一个显示内容的中央应用程序,然后使用多个销售内容的库应用程序。但是我不确定苹果是否会允许这样做。在实施之前,您应该澄清这一点。
另一种可能性是建立自己的商店并在那里销售内容。最大的优势是你不必向苹果支付 30% 的股份。缺点是您必须自己设置商店,并且 Apple 不允许从您的应用程序中直接链接到您的商店。
通读开发人员指南的要求和限制部分,似乎没有指定限制。
Google Play 帮助中心的应用内结算可用性和政策部分也缺少任何信息。
您应该在Google Play Developers: Publishers & Merchants的支持联系页面上直接向 Google Play 支持团队提出此问题,并要求他们更新其网站上的信息。
GoolePlayStore BillingItem 的限制是 1000!
我真的试过了^^!!