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如果我有绑定到数据源属性的 XAML 元素并且数据源更改得更快,那么人眼可以看到我假设 UI 也可以更快地重新绘制,然后人眼可以看到并浪费资源。属性更改引发标志而不是触发 UI 的重绘,然后在属性发生更改时触发 UI 重绘的计时器是否是一个好主意?还是我错过了如何重新绘制 UI?

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可以使用引发属性更改事件的延迟调用,也许像这样......

public static class DispatcherExtensions
{
    private static Dictionary<string, DispatcherTimer> timers =
        new Dictionary<string, DispatcherTimer>();
    private static readonly object syncRoot = new object();

    public static void DelayInvoke(this Dispatcher dispatcher, string namedInvocation,
        Action action, TimeSpan delay,
        DispatcherPriority priority = DispatcherPriority.Normal)
    {
        lock (syncRoot)
        {
            RemoveTimer(namedInvocation);
            var timer = new DispatcherTimer(delay, priority, (s, e) => action(), dispatcher);
            timer.Start();
            timers.Add(namedInvocation, timer);
        }
    }


    public static void CancelNamedInvocation(this Dispatcher dispatcher, string namedInvocation)
    {
        lock (syncRoot)
        {
            RemoveTimer(namedInvocation);
        }
    }

    private static void RemoveTimer(string namedInvocation)
    {
        if (!timers.ContainsKey(namedInvocation)) return;
        timers[namedInvocation].Stop();
        timers.Remove(namedInvocation);
    } 


} 

然后

private object _property;  
public object Property  
{  
    get { return _property; }  
    set  
    {  
        if (_property != value)  
        {  
            _property = value;  
            Dispatcher.DelayInvoke("PropertyChanged_Property",(Action)(() =>
            {
                 RaisePropertyChanged("Property");   
            }),TimeSpan.FromMilliseconds(500));

        }  
    }  
}  

虽然不确定我喜欢它...

于 2012-07-09T10:00:55.837 回答
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这种情况下的典型模式是将您的属性实现为

    private object _property;
    public object Property
    {
        get { return _property; }
        set
        {
            if (_property != value)
            {
                _property = value;
                RaisePropertyChanged("Property");
            }
        }
    }

仅当值更改时才会更新您的绑定

于 2012-07-09T06:58:43.157 回答
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在这种情况下,触发 UI 更新的计时器是可行的方法。要保持 UI 流畅,请使用大约 40 毫秒的计时器间隔。

public class ViewModel
{
    private Timer updateTimer;
    public ViewModel()
    {
        updateTimer = new Timer();
        updateTimer.Interval = 40;
        updateTimer.Elapsed +=new ElapsedEventHandler(updateTimer_Elapsed);
        updateTimer.Start();
    }

    private object _property;
    public object Property
    {
        get { return _property; }
        set
        {
            if (_property != value)
            {
                _property = value;
            }
        }
    } 

    void  updateTimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        RaisePropertyChanged();
    }
}

不带参数调用RaisePropertyChanged()会强制 UI 刷新所有绑定。如果您不希望这样,您可以使用标志或注册表来标记需要更新的属性。

于 2012-07-09T07:01:10.567 回答