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我正在尝试将 unique_ptr 的 unordered_map 移动到另一个地图中,但得到下面的编译错误。

#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <string>

int main()
{
    std::unordered_map<int, std::unique_ptr<int>> aMap;
    std::unordered_map<int, std::unique_ptr<int>> bMap;

    std::unique_ptr<int> ptr(new int);
    *ptr = 10;
    aMap.insert(std::make_pair(0, std::move(ptr)));

    std::move(aMap.begin(), aMap.end(), bMap.end());


    return 0;
}


1>------ Build started: Project: Testing, Configuration: Debug Win32 ------
1>Build started 08.07.2012 23:54:16.
1>InitializeBuildStatus:
1>  Creating "Debug\Testing.unsuccessfulbuild" because "AlwaysCreate" was specified.
1>ClCompile:
1>  main.cpp
1>d:\progs\visual studio 2010\vc\include\utility(260): error C2166: l-value specifies const object
1>          d:\progs\visual studio 2010\vc\include\utility(259) : while compiling     class template member function 'std::pair<_Ty1,_Ty2> &std::pair<_Ty1,_Ty2>::operator =(std::pair<_Ty1,_Ty2> &&)'
1>          with
1>          [
1>              _Ty1=const int,
1>              _Ty2=std::unique_ptr<int>
1>          ]
1>          d:\coding\testing\main.cpp(12) : see reference to class template instantiation 'std::pair<_Ty1,_Ty2>' being compiled
1>          with
1>          [
1>              _Ty1=const int,
1>              _Ty2=std::unique_ptr<int>
1>          ]
1>
1>Build FAILED.
1>
1>Time Elapsed 00:00:00.64
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
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1 回答 1

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我认为这是一个问题,您无法将元素添加到地图或通过复制到末尾来设置。一个更简单的例子来说明这一点

std::set<int> aSet;
std::set<int> bSet;
aSet.insert(0);

std::move(aSet.begin(), aSet.end(), bSet.end());

为了解决这个问题,你需要一个 insert_iterator,所以

std::move(aSet.begin(), aSet.end(), inserter(bSet, bSet.begin()));

或者

std::move(aMap.begin(), aMap.end(), inserter(bMap, bMap.begin()));

在内部,插入迭代器将尝试在传入的容器中调用'insert',因此它不会尝试执行'*(bMap.end()) = *(aMap.begin())',而是调用'bMap。 insert(pos, *(aMap.begin()))',尽管 pos 在这种情况下并不是非常重要。

于 2012-07-08T23:02:48.747 回答