我是游戏新手,所以可能是一个简单的问题。我想要做的是制作一个带有问题的应用程序,以及一个用于回答的文本文件。然后,我希望应用程序识别答案何时正确(在本例中为数字 25)以及何时错误(不是 25)。一切正常,我收到“错误”消息,但我无法让它识别正确的答案。
- (IBAction)btnSubmitAction:(id)sender {
if (textFieldAnswer.text == @"25") {
lblAnswer.text = @"Yes, your right!";
btnNext.hidden = 0;
} else {
lblAnswer.text = @"No, try again.";
}
}
非常感谢!