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为了在 Java 中通过 TCP 获得最快的传输速度,最好:

选项 A:

InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();

选项 B:

BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

我已经读到将超过 8 KiB 的数据写入 OutputStream 时性能会受到影响,建议将其以小块的形式写入,而不是一次写入 8 KiB。8 KiB 是 BufferedOutputStream 的默认缓冲区大小。

但是,我还读到,在通过网络传输数据时,最好尽快清除字节。这意味着使用缓冲区和小块写入会增加不必要的开销。

那么,选项A还是选项B?哪个效果最好?

现在我猜选项 A 提供最高的传输速度,同时比选项 B 消耗更多的 CPU。选项 B 可能会更好,因为它不会慢很多,但节省了大量的 CPU。

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额外问题:触摸 TCP 窗口大小是个好主意吗?例如,将其设置为 64 KiB:

socket.setReceiveBufferSize(65536);
socket.setSendBufferSize(65536);

我尝试在测试机器上将其设置为 128 KiB,因为我读到它可以提高速度,但是当服务器有几个连接时,CPU 处于 100%,而不是像我不理会它时的 ~2%。我猜 128 KiB 太高了,除非你有一个可以处理流量高峰的好服务器,但是将它设置为 32 KiB 是否明智?我认为我的默认值是 8 KiB。

(“套接字”是“java.net.Socket”)

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我不知道您从哪里读到所有这些废话,但它完全是从头到尾的。一次写入 TCP 连接的次数越多越好,一次读取的次数也越多。我总是在应用程序和套接字流之间使用缓冲流、读取器或写入器。在某些情况下,例如 SSL,一次直接写入一个字节会导致 40 倍的数据爆炸。

触摸 TCP 窗口大小是个好主意吗?例如,将其设置为 64 KiB

您不能“触摸 TCP 窗口大小”。您可以通过您提到的 API 增加其最大值,这确实是一个好主意。

于 2012-07-08T08:00:00.550 回答