我只是盯着 processing.js ,我一直有麻烦,因为每次我旋转图像时,它也会改变它在屏幕上的位置。所以处理似乎要做的是,围绕我告诉它放置它的点旋转我的图像,而不是先围绕它自己的轴旋转它然后将它放置在我告诉它的位置(我认为不能以这种方式完成/命令)。
这是代码
PShape s;
float angle = 0.1; //rads
s = loadShape("sensor.svg");
s.rotate(angle);
//I change this angle manually or with my clickMouse function which isnt shown.
void setup(){
size(400,350);
frameRate(30); //30 frames per seconds
}
void draw(){ //shape( shape, x, y, width, height);
smooth();
fill(153);
ellipse(200, 350/2, 100, 100);
shape(s, 200, 350/2, 20, 20);
ellipse(200, 350/2, 2, 2);
}
我基本上想做的是让这个“传感器”图像围绕我画的圆(椭圆)以正确的方向旋转。这就是想法。它也不做。也许有一个点击功能可以围绕圆圈旋转 SVG 图像。但相反,它围绕 shape(image, x_coord, y_coord, width, height) 函数的坐标旋转。如果有人有任何建议,我会很高兴!希望我的问题是有道理的,如果没有,我将非常乐意澄清它的任何部分。
谢谢!:)