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我想知道,从这里我将如何将像素值存储到矩阵中?我想打印出强度(灰度)值。

示例 Array[5] = 4 或 Array[3][1] = 17

我真的不知道该怎么做。我看到的所有示例似乎都很复杂,有没有简单的方法可以做到这一点?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct BitMap
{
short Type;
long Size;
short Reserve1;
short Reserve2;
long OffBits;
long biSize;
long biWidth;
long biHeight;
short biPlanes;
short biBitCount;
long biCompression;
long biSizeImage;
long biXPelsPerMeter;
long biYPelsPerMeter;
long biClrUsed;
long biClrImportant;
}Header;

int main( void ){

    FILE *BMPFile = fopen ("MriHotrod.bmp", "rb");

    if(BMPFile == NULL){
        return;
    }

    unsigned char DataBuff[128*128];
    int i;
    int j;

    memset(&Header, 0, sizeof(Header));

    fread(&Header.Type, 2, 1, BMPFile);
    fread(&Header.Size, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.Reserve1, 2, 1, BMPFile);
    fread(&Header.Reserve2, 2, 1, BMPFile);
    fread(&Header.OffBits, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biSize, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biWidth, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biHeight, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biPlanes, 2, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biBitCount, 2, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biCompression, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biSizeImage, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biXPelsPerMeter, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biYPelsPerMeter, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biClrUsed, 4, 1, BMPFile);
    fread(&Header.biClrImportant, 4, 1, BMPFile);

printf("\nType:%hd\n", Header.Type);
printf("Size:%ld\n", Header.Size);
printf("Reserve1:%hd\n", Header.Reserve1);
printf("Reserve2:%hd\n", Header.Reserve2);
printf("OffBits:%ld\n", Header.OffBits);
printf("biSize:%ld\n", Header.biSize);
printf("Width:%ld\n", Header.biWidth);
printf("Height:%ld\n", Header.biHeight);
printf("biPlanes:%hd\n", Header.biPlanes);
printf("biBitCount:%hd\n", Header.biBitCount);
printf("biCompression:%ld\n", Header.biCompression);
printf("biSizeImage:%ld\n", Header.biSizeImage);
printf("biXPelsPerMeter:%ld\n", Header.biXPelsPerMeter);
printf("biYPelsPerMeter:%ld\n", Header.biYPelsPerMeter);
printf("biClrUsed:%ld\n", Header.biClrUsed);
printf("biClrImportant:%ld\n\n", Header.biClrImportant);

fread(DataBuff, sizeof(DataBuff), 128*128, BMPFile);

for(i=0; i<20; i++){
    printf("%d\n", DataBuff[i]);
}

fclose(BMPFile);

return 0;
}

Output
Type:19778
Size:17462
Reserve1:0
Reserve2:0
OffBits:1078
biSize:40
Width:128
Height:128
biPlanes:1
biBitCount:8
biCompression:0
biSizeImage:0
biXPelsPerMeter:0
biYPelsPerMeter:0
biClrUsed:256
biClrImportant:0

0
0
0
0
1
1
1
0
2
2
2
0
3
3
3
0
4
4
4
0

我认为标题信息是正确的,并且元素的数量是正确的(16384)。我只是不确定如何打印出像素值。以上显然是不对的...

这与填充有关吗?

谢谢!

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1 回答 1

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您需要从 BMPFile.OffBits 中指定的偏移量开始读取像素。

BMP 标头中还有一个“颜色表”——每个像素都是其中的索引(IIRC!),因此它用作颜色查找表。Wikipedia 建议颜色表对于 8BPP(或更少)图像是强制性的。

另外:由于您的图像是每像素 8 位,因此您需要通过提取 RGB 分量并将它们组合来将 RGB 转换为灰度。

另外:你为什么说你的结果“显然是错误的”?请记住,.bmp 文件是倒置存储在文件中的。

你在哪个操作系统上?Windows 提供了为您执行此操作的功能。

于 2012-07-06T19:14:55.573 回答