我已经查看了这个问题,但它似乎并没有真正回答我的问题。我有一个图像文件,可能是任何分辨率。BufferedImage
我需要将该图像以特定分辨率加载到对象中(例如,对于本示例,800x800)。我知道 Image 类可以用来getScaledInstance()
将图像缩放到新大小,但是我不知道如何将它恢复为BufferedImage
. 有没有一种简单的方法可以将缓冲图像缩放到特定大小?
注意II 不想按特定因子缩放图像,我想拍摄图像并制作特定尺寸。
我已经查看了这个问题,但它似乎并没有真正回答我的问题。我有一个图像文件,可能是任何分辨率。BufferedImage
我需要将该图像以特定分辨率加载到对象中(例如,对于本示例,800x800)。我知道 Image 类可以用来getScaledInstance()
将图像缩放到新大小,但是我不知道如何将它恢复为BufferedImage
. 有没有一种简单的方法可以将缓冲图像缩放到特定大小?
注意II 不想按特定因子缩放图像,我想拍摄图像并制作特定尺寸。
像这样的东西?:
/**
* Resizes an image using a Graphics2D object backed by a BufferedImage.
* @param srcImg - source image to scale
* @param w - desired width
* @param h - desired height
* @return - the new resized image
*/
private BufferedImage getScaledImage(Image srcImg, int w, int h){
BufferedImage resizedImg = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TRANSLUCENT);
Graphics2D g2 = resizedImg.createGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g2.drawImage(srcImg, 0, 0, w, h, null);
g2.dispose();
return resizedImg;
}
您可以创建一个所需大小的新 BufferedImage,然后将原始图像按比例绘制到新图像中:
BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(new_width, new_height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = resizedImage.createGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, new_width, new_height, null);
g.dispose();