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我是 iOS 开发的新手,我希望我的应用程序主屏幕在 2 个视图中水平划分:顶视图将显示 OpenGL 渲染,而底部视图将显示一些影响顶视图的控件。目前,我已经实现了我的 OpenGL 视图并填满了全屏。有没有人知道一个关于最好方法的好教程?我花了一些时间在网上寻找,但我可能没有使用正确的术语,因为我没有找到任何相关的教程或代码示例。

我相信拆分视图控制器不是我正在寻找的,因为它看起来需要一个视图是一个表格,并且视图具有某种主/细节关系。

感谢您的任何指示!

史蒂文

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OpenGL 支持的视图几乎可以像任何其他 UIView 一样使用。

只需在界面构建器或代码中修改 OpenGL 视图的框架以填充您想要的屏幕部分,然后将另一个子视图添加到填充视图的另一部分的主视图控制器(在 IB 或代码中)。

于 2013-09-02T05:03:34.430 回答