这是我正在尝试的游戏。第一级(第 1 项活动)到第 5 级(第 5 项活动)有多项选择题。无论他的答案是什么,用户都会被带到下一个级别。在第五关结束时,他被告知 1) 你已经清除所有或如果一个或多个是错误的 2) 你犯了一个错误。
即在五个级别结束时通知他他的结果。(他没有被告知哪个问题不正确,只是他犯了错误)
有人可以帮我写代码吗?
这是我正在尝试的游戏。第一级(第 1 项活动)到第 5 级(第 5 项活动)有多项选择题。无论他的答案是什么,用户都会被带到下一个级别。在第五关结束时,他被告知 1) 你已经清除所有或如果一个或多个是错误的 2) 你犯了一个错误。
即在五个级别结束时通知他他的结果。(他没有被告知哪个问题不正确,只是他犯了错误)
有人可以帮我写代码吗?
这是让您开始使用SharedPreferences的代码
这是您在 SharedPref 中的存储方式,您可以在每个级别中使用它来存储结果:
public static final String GAME_PREFERENCES = "GamePrefs";
sharedPreferences settings = getSharedPreferences(GAME_PREFERENCES, MODE_PRIVATE);
sharedPreferences.Editor prefEditor = settings.edit();
prefeditor.putBoolean("level1",YOUR_BOOL_VALUE);
prefeditor.commit();
同样,您可以getBoolean
用来检索您存储的值(在最后一个活动中)!