我们如何决定hashCode()
集合方法的最佳实现(假设 equals 方法已被正确覆盖)?
20 回答
最好的实现?这是一个难题,因为它取决于使用模式。
在Josh Bloch的 Effective Java的第 8 条(第二版)中,几乎所有情况下都提出了合理的良好实现。最好的办法是在那里查找,因为作者在那里解释了为什么这种方法很好。
一个简短的版本
创建一个
int result
并分配一个非零值。对于方法中测试的每个字段 ,通过以下方式计算哈希码:
f
equals()
c
- 如果字段 f 是 a
boolean
:计算(f ? 0 : 1)
; - 如果字段 f 是 a
byte
,char
,short
或int
: 计算(int)f
; - 如果字段 f 是 a
long
:计算(int)(f ^ (f >>> 32))
; - 如果字段 f 是 a
float
:计算Float.floatToIntBits(f)
; - 如果字段 f 是 a
double
:像每个 long 值一样计算Double.doubleToLongBits(f)
和处理返回值; - 如果字段 f 是一个对象:使用
hashCode()
方法的结果或 0 iff == null
; - 如果字段 f 是一个数组:将每个字段视为单独的元素,并以递归方式计算散列值,然后将这些值组合起来,如下所述。
- 如果字段 f 是 a
将哈希值
c
与result
:result = 37 * result + c
返回
result
对于大多数使用情况,这应该会导致哈希值的正确分布。
如果您对 dmeister 推荐的 Effective Java 实现感到满意,您可以使用库调用而不是自己滚动:
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hashCode(this.firstName, this.lastName);
}
这需要 Guava ( com.google.common.base.Objects.hashCode
) 或 Java 7 ( ) 中的标准库,java.util.Objects.hash
但工作方式相同。
尽管这与Github上的Android
文档(Wayback Machine)和我自己的代码相关联,但它通常适用于 Java。我的答案是dmeister 的答案的扩展,代码更易于阅读和理解。
@Override
public int hashCode() {
// Start with a non-zero constant. Prime is preferred
int result = 17;
// Include a hash for each field.
// Primatives
result = 31 * result + (booleanField ? 1 : 0); // 1 bit » 32-bit
result = 31 * result + byteField; // 8 bits » 32-bit
result = 31 * result + charField; // 16 bits » 32-bit
result = 31 * result + shortField; // 16 bits » 32-bit
result = 31 * result + intField; // 32 bits » 32-bit
result = 31 * result + (int)(longField ^ (longField >>> 32)); // 64 bits » 32-bit
result = 31 * result + Float.floatToIntBits(floatField); // 32 bits » 32-bit
long doubleFieldBits = Double.doubleToLongBits(doubleField); // 64 bits (double) » 64-bit (long) » 32-bit (int)
result = 31 * result + (int)(doubleFieldBits ^ (doubleFieldBits >>> 32));
// Objects
result = 31 * result + Arrays.hashCode(arrayField); // var bits » 32-bit
result = 31 * result + referenceField.hashCode(); // var bits » 32-bit (non-nullable)
result = 31 * result + // var bits » 32-bit (nullable)
(nullableReferenceField == null
? 0
: nullableReferenceField.hashCode());
return result;
}
编辑
通常,当您覆盖 时hashcode(...)
,您还希望覆盖equals(...)
。所以对于那些将要或已经实施的人equals
,这里是我的 Github的一个很好的参考...
@Override
public boolean equals(Object o) {
// Optimization (not required).
if (this == o) {
return true;
}
// Return false if the other object has the wrong type, interface, or is null.
if (!(o instanceof MyType)) {
return false;
}
MyType lhs = (MyType) o; // lhs means "left hand side"
// Primitive fields
return booleanField == lhs.booleanField
&& byteField == lhs.byteField
&& charField == lhs.charField
&& shortField == lhs.shortField
&& intField == lhs.intField
&& longField == lhs.longField
&& floatField == lhs.floatField
&& doubleField == lhs.doubleField
// Arrays
&& Arrays.equals(arrayField, lhs.arrayField)
// Objects
&& referenceField.equals(lhs.referenceField)
&& (nullableReferenceField == null
? lhs.nullableReferenceField == null
: nullableReferenceField.equals(lhs.nullableReferenceField));
}
最好使用Eclipse提供的功能,它做得很好,你可以把你的精力和精力放在开发业务逻辑上。
首先确保equals正确实现。来自IBM DeveloperWorks 文章:
- 对称性:对于两个引用,a 和 b,a.equals(b) 当且仅当 b.equals(a)
- 自反性:对于所有非空引用,a.equals(a)
- 传递性:如果 a.equals(b) 和 b.equals(c),那么 a.equals(c)
然后确保他们与 hashCode 的关系尊重联系人(来自同一篇文章):
- 与 hashCode() 的一致性:两个相等的对象必须具有相同的 hashCode() 值
最后,一个好的散列函数应该努力接近理想的散列函数。
about8.blogspot.com,你说
如果 equals() 对两个对象返回 true,则 hashCode() 应该返回相同的值。如果 equals() 返回 false,则 hashCode() 应该返回不同的值
我不能同意你的看法。如果两个对象具有相同的哈希码,则不一定意味着它们相等。
如果 A 等于 B 则 A.hashcode 必须等于 B.hascode
但
如果 A.hashcode 等于 B.hascode 这并不意味着 A 必须等于 B
在Apache Commons Lang中有一个有效的 Javahashcode()
和equals()
逻辑的良好实现。结帐HashCodeBuilder和EqualsBuilder。
如果你使用eclipse,你可以生成equals()
和hashCode()
使用:
源 -> 生成 hashCode() 和 equals()。
使用此功能,您可以决定要使用哪些字段进行相等和哈希码计算,Eclipse 会生成相应的方法。
只是一个快速说明完成其他更详细的答案(在代码方面):
如果我考虑how-do-i-create-a-hash-table-in-java这个问题,尤其是jGuru FAQ entry,我相信可以判断哈希码的其他一些标准是:
- 同步(算法是否支持并发访问)?
- 失败安全迭代(算法是否检测到在迭代期间发生变化的集合)
- 空值(哈希码是否支持集合中的空值)
如果我正确理解了您的问题,那么您有一个自定义集合类(即从 Collection 接口扩展的新类)并且您想要实现 hashCode() 方法。
如果您的集合类扩展了 AbstractList,那么您不必担心它,已经有一个 equals() 和 hashCode() 的实现,它通过遍历所有对象并将它们的 hashCodes() 添加在一起来工作。
public int hashCode() {
int hashCode = 1;
Iterator i = iterator();
while (i.hasNext()) {
Object obj = i.next();
hashCode = 31*hashCode + (obj==null ? 0 : obj.hashCode());
}
return hashCode;
}
现在,如果您想要的是计算特定类的哈希码的最佳方法,我通常使用 ^(按位异或)运算符来处理我在 equals 方法中使用的所有字段:
public int hashCode(){
return intMember ^ (stringField != null ? stringField.hashCode() : 0);
}
@about8:那里有一个非常严重的错误。
Zam obj1 = new Zam("foo", "bar", "baz");
Zam obj2 = new Zam("fo", "obar", "baz");
相同的哈希码
你可能想要类似的东西
public int hashCode() {
return (getFoo().hashCode() + getBar().hashCode()).toString().hashCode();
(这些天你可以直接从 Java 中的 int 获取 hashCode 吗?我认为它会进行一些自动转换。如果是这种情况,请跳过 toString,它很难看。)
正如您特别要求收集的那样,我想添加其他答案尚未提及的一个方面: HashMap 不希望它们的键在添加到集合后更改其哈希码。会破坏整个目的......
我使用了一个很小的包装器,Arrays.deepHashCode(...)
因为它可以正确处理作为参数提供的数组
public static int hash(final Object... objects) {
return Arrays.deepHashCode(objects);
}
任何在可能范围内均匀分布散列值的散列方法都是一个很好的实现。查看有效的java(http://books.google.com.au/books?id=ZZOiqZQIbRMC&dq=effective+java&pg=PP1&ots=UZMZ2siN25&sig=kR0n73DHJOn-D77qGj0wOxAxiZw&hl=en&sa=X&oi=book_result&resnum=1&ct=result),有一个很好的提示在那里用于实现哈希码(我认为是第 9 项......)。
我更喜欢使用来自类 Objects 的 Google Collections lib中的实用方法,这有助于我保持代码整洁。很多时候equals
,hashcode
方法是由 IDE 的模板制作的,所以它们读起来不干净。
这是另一个包含超类逻辑的 JDK 1.7+ 方法演示。我认为它非常方便使用 Object class hashCode() 计算,纯 JDK 依赖并且没有额外的手动工作。请注意Objects.hash()
是零容忍的。
我没有包括任何equals()
实现,但实际上你当然会需要它。
import java.util.Objects;
public class Demo {
public static class A {
private final String param1;
public A(final String param1) {
this.param1 = param1;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(
super.hashCode(),
this.param1);
}
}
public static class B extends A {
private final String param2;
private final String param3;
public B(
final String param1,
final String param2,
final String param3) {
super(param1);
this.param2 = param2;
this.param3 = param3;
}
@Override
public final int hashCode() {
return Objects.hash(
super.hashCode(),
this.param2,
this.param3);
}
}
public static void main(String [] args) {
A a = new A("A");
B b = new B("A", "B", "C");
System.out.println("A: " + a.hashCode());
System.out.println("B: " + b.hashCode());
}
}
标准实现很弱,使用它会导致不必要的冲突。想象一个
class ListPair {
List<Integer> first;
List<Integer> second;
ListPair(List<Integer> first, List<Integer> second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public int hashCode() {
return Objects.hashCode(first, second);
}
...
}
现在,
new ListPair(List.of(a), List.of(b, c))
和
new ListPair(List.of(b), List.of(a, c))
具有相同的hashCode
,即31*(a+b) + c
用于List.hashCode
在这里重用的乘数。显然,碰撞是不可避免的,但产生不必要的碰撞只是......不必要的。
使用31
. 乘数必须为奇数以避免丢失信息(任何偶数乘数至少会丢失最高有效位,四的倍数会丢失二,等等)。任何奇数乘数都是可用的。小的乘法器可能会导致更快的计算(JIT 可以使用移位和加法),但考虑到乘法在现代 Intel/AMD 上只有三个周期的延迟,这无关紧要。小的乘数也会导致小输入的更多冲突,这有时可能是一个问题。
使用素数是没有意义的,因为素数在环 Z/(2**32) 中没有意义。
所以,我建议使用随机选择的大奇数(随意取质数)。由于 i86/amd64 CPU 可以对适合单个有符号字节的操作数使用更短的指令,因此对于像 109 这样的乘法器有微小的速度优势。为了最大限度地减少冲突,请使用 0x58a54cf5 之类的东西。
在不同的地方使用不同的乘数是有帮助的,但可能不足以证明额外的工作是合理的。
在组合哈希值时,我通常使用 boost c++ 库中使用的组合方法,即:
seed ^= hasher(v) + 0x9e3779b9 + (seed<<6) + (seed>>2);
这在确保均匀分布方面做得相当好。有关此公式如何工作的一些讨论,请参阅 StackOverflow 帖子:Boost::hash_combine 中的魔数
在以下位置对不同的哈希函数进行了很好的讨论:http: //burtleburtle.net/bob/hash/doobs.html
对于一个简单的类,通常最容易实现 hashCode() 基于由 equals() 实现检查的类字段。
public class Zam {
private String foo;
private String bar;
private String somethingElse;
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
Zam otherObj = (Zam)obj;
if ((getFoo() == null && otherObj.getFoo() == null) || (getFoo() != null && getFoo().equals(otherObj.getFoo()))) {
if ((getBar() == null && otherObj. getBar() == null) || (getBar() != null && getBar().equals(otherObj. getBar()))) {
return true;
}
}
return false;
}
public int hashCode() {
return (getFoo() + getBar()).hashCode();
}
public String getFoo() {
return foo;
}
public String getBar() {
return bar;
}
}
最重要的是保持 hashCode() 和 equals() 一致:如果 equals() 对两个对象返回 true,则 hashCode() 应该返回相同的值。如果 equals() 返回 false,则 hashCode() 应该返回不同的值。