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我有一个使用 lwjgl 编写的游戏,我正在尝试将其移植到 android。如何在不使用的情况下创建 opengl 上下文GLSurfaceView.Renderer?我想在我要更改为工作线程的旧主线程中使用它,而无需更改游戏循环。

主循环伪代码:

init();
while(!done)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    renderAll();
    updateScreen();
    while(getNextInputEvent())
    {
        handleInputEvent();
    }
    moveAllObjects();
    SyncFrameRate();
}
shutdown();
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