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我为对话框创建了自定义输入动画:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="5000" />

对话框应该围绕它的中心旋转......但它没有。它围绕其他点旋转。这里有什么问题?

--- 编辑:附加更多代码 ---

对话框创建:

Dialog dialog = new Dialog(SampleActivity.this, R.style.DialogStyle);
dialog.setContentView(R.layout.test_layout);
dialog.show();

样式.xml:

<style name="DialogStyle" parent="android:Theme.Dialog">
  <item name="android:windowAnimationStyle">@style/DialogAnimation</item>
</style>

<style name="DialogAnimation">
  <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter</item>
</style>

test_layout.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="270dip"
    android:layout_height="wrap_content">
        <TextView android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Random text\nRandom text\nRandom text" />
</LinearLayout>
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1 回答 1

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这是在黑暗中刺伤,但我认为正在发生的是动画代码看到开始和结束位置是相同的,因此实际上并没有旋转(但从未这样做过,我不确定) .

android:toDegrees您可以通过更改来测试这个假设,"180"看看它是否有效。如果是这样,你可以做两个 180 翻转,一个接一个。

除此之外,我们可能需要查看更多代码才能理解问题。

于 2012-07-05T14:32:41.210 回答