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快速提问。尝试谷歌搜索和 SO 并找不到这样的东西。

是否允许为游戏中没有实际进展的事物创建游戏中心成就?例如,您能否取得以下成就:

  • 通过电子邮件向我发送反馈
  • 在 App Store 上给 App 评分
  • 通过应用内购买解锁关卡
  • 在 Facebook/Twitter 上分享应用程序
  • 完成教程

任何人都试图实现这些?感谢您的任何意见!我不想因为成绩而被拒绝!

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关于以下内容:

  • 通过电子邮件向我发送反馈
  • 在 Facebook/Twitter 上分享应用程序
  • 完成教程

您绝对可以为这些创建 GameCenter 成就。我在许多游戏中都做过类似的事情(即,我们总是在第一关(包含教程)和发送“挑战朋友”电子邮件方面取得成就)。苹果从未对此眨眼。非常欢迎你取得任何你喜欢的成就,只要它们不促进 Apple 不赞成的行为。

关于Unlocking Levels Through In-App Purchases,你可以,但我建议不要这样做。很多用户都以完成游戏中的每一项成就为荣,并且有一种游戏个性在很大程度上依赖于这样的事情。为了防止这些用户在没有应用内购买的情况下获得每一项成就,会疏远你的大部分用户群,这不是获得成功应用的方法。但正如我所说,如果你愿意,你可以。

关于Rating the App on the App Store,你可以这样做。您可以有一个按钮,要求用户对应用程序进行评分并将他们带到应用程序商店,但是一旦他们到达该页面,您就无法确认他们确实对应用程序进行了评分。所以你必须给他们荣誉系统上的成就,一旦他们点击了按钮,并希望他们真的给它打分。(就像“通过电子邮件向您发送反馈”一样——您可以保证他们发送了一封电子邮件,但不能保证其中包含任何值得阅读的内容(或者甚至他们最终将其发送给您!))。

希望这可以帮助!如果您还有其他问题,请告诉我。

于 2012-07-04T23:10:12.377 回答
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除了“完成教程”之外的所有内容都可能让你被 App Store 拒绝。苹果对这样的恶作剧不屑一顾。

如果教程设置为您的游戏的一部分(即它不仅仅是您显示的 PDF 或文本文件),那么他们应该可以接受。

我们不是苹果。他们的规则不再向我们解释,就像向您解释一样。如果您需要更确切的答案,您应该联系 Apple 并直接询问他们。

于 2012-07-04T22:00:04.530 回答