我正在尝试在我的游戏(使用 JavaScript、HTML5 Canvas 编写)中实现 A* Start 路径查找。A* Start 的库找到了这个 - http://46dogs.blogspot.com/2009/10/star-pathroute-finding-javascript-code.html现在我正在使用这个库进行路径查找。使用这个库,我正在尝试编写一个简单的测试,但遇到了一个问题。我现在完成了在 HTML5 画布屏幕中单击鼠标显示路径直到我的 mouse.x 和 mouse.y。这是一个屏幕截图:
(粉红色方块:播放器,橙色方块:直到我的 mouse.x/mouse.y 的路径)代码我如何绘制橙色方块,直到我的 mouse.x/mouse.y 是:
for(var i = 0; i < path.length; i++) {
context.fillStyle = 'orange';
context.fillRect(path[i].x * 16, path[i].y * 16, 16, 16);
}
我的问题是在路径目标之前我不明白如何移动我的玩家。我试过了:
for(var i = 0; i < path.length; i++) {
player.x += path[i].x;
player.y += path[i].y;
}
但是使用此代码,我的播放器没有被绘制。(当我运行代码时,player.x 和 player.y 等于 0,当我用鼠标单击时,路径播放器会闪烁并消失)
也许有人知道如何解决这个问题?
我非常非常非常抱歉我的英语不好。:)