1

这个简单的程序旨在绘制 13 条均匀的、交替放置的红色和白色条纹,就像美国国旗一样。

// A Simple OpenGL Project
// Author: Michael Hall
//
// This C++ code and project are provided "as is" without warranty of any kind.
//
// Copyright 2010 XoaX - For personal use only, not for distribution
// 
// Elaborated by me :)

#include <glut.h>

void DrawStripes(const int quantity)
{
    glBegin(GL_QUADS);

    for(int i=1; i <= quantity ; i++)
    {
        if(i%2)
            glColor3f(1.0,0.0,0.0);
        else 
            glColor3f(1.0,1.0,1.0);

            glVertex2f(0,static_cast<float>(i-1)/static_cast<float>(quantity));
            glVertex2f(1.0,static_cast<float>(i-1)/static_cast<float>(quantity));

            glVertex2f(0,static_cast<float>(i)/static_cast<float>(quantity));
            glVertex2f(1.0,2*static_cast<float>(i)/static_cast<float>(quantity));
    }
}



void Draw() 
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
    DrawStripes(13);


    glEnd();
    glFlush();
}

void Initialize() 
{
    glClearColor(0.0, 0.0, 102.0/255.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int iArgc, char** cppArgv) 
{
    glutInit(&iArgc, cppArgv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(950,500);
    glutInitWindowPosition(200, 200);
    glutCreateWindow("Rough draft");
    Initialize();


    glutDisplayFunc(Draw);
    glutMainLoop();

    return 0;
}

这就是它在实践中的样子: 最后的窗口 为什么前景上有蓝色三角形?我在 Draw/DrawStripes 函数中只指定了“QUADS”。

4

2 回答 2

3

蓝色来自你清晰的颜色:

 glClearColor(0.0, 0.0, 102.0/255.0, 0.0);

第三个参数是清晰颜色的蓝色通道。当您调用 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 您使用清晰的颜色初始化渲染目标。

因此,您看到的蓝色来自您的顶点,没有覆盖整个渲染目标,并让蓝色清晰的颜色通过。要查看它,请启用线框 (glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);)。

此外,您真的应该以逆时针方式绘制:左上角、左下角、右下角、右上角。这将导致您的多边形被绘制为正面(这通常是您想要避免背面剔除的内容)。

目前,您正在“折叠”多边形,通过执行左上角、右上角、左下角,然后右下角,您实际上会扭曲四边形。按顺时针顺序尝试(反转右下角和左下角),看看你是否仍然可以看到多边形(如果背面剔除打开,你不应该看到)。

最后你也将右下角的 Y 坐标乘以 2,为什么?这就是导致您变形的原因(在扭曲之上)。您应该让两个底部顶点具有相同的 Y 坐标来制作一个矩形(因此右下角和左下角 Y 坐标必须匹配)。

于 2012-07-04T00:22:14.040 回答
2

我认为您以错误的顺序绘制四边形顶点。它们应该是逆时针的,但你正在绘制一个“扭曲”的四边形。

尝试在 for 循环中交换第三个和第四个顶点。

于 2012-07-04T00:11:42.820 回答