对不起我的英语不好。我在使用 Three.js 时遇到了问题。在加载纹理的每个示例中,我都会看到以下代码:
var map = THREE.ImageUtils.loadTexture( "obj/textures/textures38.jpg" );
map.wrapS = map.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
map.repeat.set( 3, 3 );
你能告诉我,为什么我会收到这样的消息
Uncaught TypeError: Cannot call method 'loadTexture' of undefined
这很好用:
var material=new THREE.MeshPhongMaterial({color:16777215,map:ImageUtils.loadTexture("obj/textures/textures38.jpg")});
我目前使用的 PS Three.js 版本不是最后一个
谢谢你。