在我的 Unity 项目中,我有 3 个 Visual Studio 项目:Assembly-CSharp-vs Assembly-CSharp-firstpass-vs Assembly-CSharp-Editor-vs
我所有的脚本似乎都以 Assembly-CSharp-firstpass-vs 结尾,但我正在使用的导入资产(2dtoolkit)的代码在 Assembly-CSharp-vs ... 这意味着我无法从Assembly-CSharp-firstpass-vs,因为没有对 Assembly-CSharp-vs 的引用(不应该以这种方式引用)。
那么,处理这个问题的“正确”方法是什么?我想要么我必须将我的脚本文件移动到 Assembly-CSharp-vs,要么我必须将我的资产源移动到 Assembly-CSharp-firstpass-vs..