我有一个带有 CharacterCollider 的 Player 和带有盒子对撞机的 Coins。当我的玩家与硬币碰撞时,我会禁用硬币(OnControllerCollideHit()
其中hit.gameObject.active = false
hit = coin gameObject)。
但是当我与硬币碰撞时,我仍然会得到一些回力或一种混蛋。
我怎样才能消除玩家与任何投币盒对撞机碰撞时的那种混蛋或力量。?
我在谷歌和一些论坛上做了很多研究,但找不到与这个问题相关的东西。
任何代码将不胜感激。
谢谢