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我有一个应用程序,它有两种声音: 1. 背景声音,一直循环到下一个视图。2. 可以单独播放或一次性播放的声音片段。

以前我尝试使用 AVAudioPlayer 但两个剪辑之间总是有一个很小的静音间隔(我没有找到任何解决方案,如果你有一个,请回复),所以转移到 Finch 例如http://github。 com/zoul/Finch/tree/master

现在是交易:我使用 AVAudioPlayer 播放永远循环的声音,而 Finch 播放那些背靠背的剪辑。我正在这样做:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    soundEngine = [[Finch alloc] init];
/***
CLIPPED
***/
}
-(void) playclip:(id) sender {
    NSString *fullPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"sitar.wav"];
    NSLog(@"Song is %@", fullPath);
    clip = [[Sound alloc] initWithFile:fullPath];
    NSLog(@"Clip Length: %@", clip.length);
    NSLog(@"Clip Playing ? : %d", clip.playing);
    [clip play];
    NSLog(@"Played Clip");
}

这与 git 存储库中提供的演示项目的代码几乎相同。但由于某种原因,我在控制台上得到了这个:

Song is /Users/shoaibi/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/17FBA26F-6047-4D56-9E45-ADAFE07B7234/Test.app/sitar.wav
Failed to create OpenAL source, error code a004.
Clip Length: (null)
Clip Playing ? : 0
Played Clip

控制台上打印的目录上的 ls 显示那里有具有正确权限的 Sitar.wav。可能是什么问题?可能是我停止使用的背景声音 AVAudioPlayer:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {

    //Stop the background music before my ears bleed :P
    d = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    if (d.bg.playing)
    {
        [d.bg stop];
        NSLog(@"Background music stoped");
    }

}

是不是在释放声音资源?

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最新的 Finch 现在会在您初始化新的Sound. 如果由于忘记或未能初始化 Finch 而未设置当前 OpenAL 上下文,则会收到更好的错误消息。试一试,可能是您的初始化代码有问题。

于 2009-07-16T14:08:03.783 回答
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当我在 viewWillAppear 中调用声音剪辑 allocs 时,我得到了同样的错误 - 似乎它是在 awakeFromNib 完成它的工作之前调用的。无论如何,移动分配器以便它们稍后发生修复它。

于 2011-02-21T18:37:15.503 回答