我们在 Flash Professional 中绘制了一个形状(如云)。我们想在动作脚本 3 中移动形状坐标。这个想法是稍微随机摇晃点以创建运动错觉。像颤抖一样。
“点”是指包含形状的顶点,而不是光栅化像素。
在动作脚本 3 中可以吗?
如果不是 - 将形状点坐标从 Flash Professional 导出为某种简单格式 (XML) 的最简单方法是什么?
我们在 Flash Professional 中绘制了一个形状(如云)。我们想在动作脚本 3 中移动形状坐标。这个想法是稍微随机摇晃点以创建运动错觉。像颤抖一样。
“点”是指包含形状的顶点,而不是光栅化像素。
在动作脚本 3 中可以吗?
如果不是 - 将形状点坐标从 Flash Professional 导出为某种简单格式 (XML) 的最简单方法是什么?