所以我有一个 UIView fallingBall
,它目前与我的 UIView 很好地碰撞theBlockView
。我CGRectIntersectsRect(theBlockView.frame, fallingBall.frame)
用来检测这种碰撞。
这一切都很好,所以现在我希望我 fallingBall
的实际上是圆的,我也希望我的顶角theBlockView
是圆的。为此,我使用了以下代码:
//round top right-hand corner of theBlockView
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:theBlockView.bounds
byRoundingCorners:UIRectCornerTopRight
cornerRadii:CGSizeMake(10.0, 10.0)];
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.frame = theBlockView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
theBlockView.layer.mask = maskLayer;
//round the fallingBall view
[[fallingBall layer] setCornerRadius:30];
但是,有趣的是,尽管它们看起来又漂亮又圆润,但视图仍然是矩形。所以我的问题是:我怎样才能CGRectIntersectsRect
将它们视为它们看起来的形状?是否有一个功能相同但使用视图的 alpha 来检测碰撞的功能?
谢谢你的时间!