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我正在 cocos 2D 中创建游戏。

我有两层。第一层和第二层。

第 1 层 - 大背景(背景图像大小 - 600 x 360)z:0
第 2 层 - 视差层(世界大小 - 1200 x 360)z:1

当我的第 2 层移动时,我只想让背景稍微滚动。

我应该怎么做才能实现上述目标?

我应该将layer1位置设置为sprite 还是 layer2位置,以便 layer 1 与 layer 2 同步。任何帮助或建议将不胜感激..

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我通过将视差层添加到世界大小来解决它:)

于 2012-07-01T16:09:59.910 回答