我想知道如何计算 HSLS 中的数组?比如说,我在我们的效果文件中声明了一个数组:
float2 Position[1];
在我们的源代码中,我将参数设置为其他值,例如:
Effect.Parameter["Position"].SetValue(MyVector2Array);
在着色功能下我怎么能计算数组?看起来类似于:
float4 PS_function(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR0
{ int Size = Position.Count(); }
提前致谢 :]