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像这样的马洛克

int **terrain;
terrain = malloc(sizeof(int*) * mapSize.x);
for (int i = 0; i < mapSize.x; i++) {
    terrain[i] = malloc(mapSize.y * sizeof(int));
} 

用它。在保存之前像这样转换为 NSdata

NSData *data=[NSData dataWithBytes:terrain length:(30*sizeof(int*) +30*30*sizeof(int) )];   
[rootObject setValue:data forKey:@"terrain"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject: rootObject toFile: path];

加载到 NSdata 然后转换回int**

rootObject = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; 
NSData *data = [rootObject valueForKey:@"terrain"];
terrain =(int**) [data bytes];

使用此代码,它是否保存了*int地址,然后当我加载数据时它不再指向正确的数据?或者我对 文档中描述的“字节顺序”有问题吗

如果是地址问题,我是否应该在保存转换*int为 NSData 时放置一个 for 循环,然后保存所有这些并**int使用另一个 for 循环/malloc 重新创建?

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我没有对此进行测试,但我怀疑使用上面的 mallocs 并不能保证您将分配一个连续的内存区域。

您可以做的是为所有 mapSize.x 字节数组分别保存数据:

int **terrain;
terrain = malloc(sizeof(int*) * mapSize.x);
for (int i = 0; i < mapSize.x; i++) {
    terrain[i] = malloc(mapSize.y * sizeof(int));
}

...

for (int j = 0; j < mapSize.x; j++)
{
    NSData *data=[NSData dataWithBytes:terrain[j] length:(mapSize.y * sizeof(int))];   
    [rootObject setValue:data forKey:[NSString stringWithFormat:@"terrain%i", j]];
}

[rootObject setValue:mapSize.x forKey:@"terrain"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:rootObject toFile:path];
于 2009-07-14T07:16:22.347 回答
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我会在存档之前将 2D 数组转换为 NSArrays,因为它会为您节省很多麻烦。

NSMutableArray* terrainForArchiving = [NSMutableArray arrayWithCapacity:mapSize.x];
for(int col = 0; col < mapSize.x; ++col){
    NSMutableArray* terrainCol = [NSMutableArray arrayWithCapacity:mapSize.y];
    for(int row = 0; row < mapSize.y; ++row){
        [terrainCol addObject:[NSNumber numberWithInt:terrain[col][row]]];
    }
    [terrainForArchiving addObject:terrainCol];
}

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:terrainForArchiving];
于 2009-07-21T23:05:30.237 回答