例如,
我的模拟器将 800*480 (w*h) 设置为屏幕尺寸。
纵向案例:我的 UI 的总宽度是 412dp。景观案例:总高度413
以上两种情况都在480以内。但内部组件仍然被切割。
如果有人知道答案,将不胜感激。
例如,
我的模拟器将 800*480 (w*h) 设置为屏幕尺寸。
纵向案例:我的 UI 的总宽度是 412dp。景观案例:总高度413
以上两种情况都在480以内。但内部组件仍然被切割。
如果有人知道答案,将不胜感激。
我从谷歌文档中得到了答案在此处输入链接描述
1 dp 等于 1.5 个物理像素
因为我将我的可绘制图标(例如 410*212 使用实际像素作为单位)放在 res/drawable 文件夹中。
所以我的组件的某些区域将被切割。
为了解决这个问题,我只是将我所有的图标移动到 res/drawable-high 文件夹中。
我从官方网站上截取了以下信息: