我最近更新了我的 DirectX 11 (C++) 应用程序以支持双显示器、双窗口。从那时起,当我尝试在 PIX 调试器中调试任何像素时,我收到以下错误:
A call that previously succeeded failed during playback:
EID: 1375
Call: IDXGIFactory::CreateSwapChain()
HRESULT: DXGI_ERROR_INVALID_CALL
For more information click 'Help'.
我不再使用 D3D11CreateDeviceAndSwapChain,而是使用 D3D11CreateDevice 然后 CreateSwapChain 为两个窗口中的每一个(每个监视器一个)创建单独的交换链。在进行更改时,我使用了 SDK 示例 MultiMon10 作为参考,但是通过 PIX 运行 MultiMon10 示例项目时,我仍然可以毫无错误地调试像素。所以这不仅仅是“CreateSwapChain”对 PIX 不友好的问题。
任何想法可能导致此错误?过去,调试像素和逐步通过着色器帮助了我很多,我不想失去这种能力。