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我有一个wx.Frame. 我需要不时更改内容。我有一个计时器,每隔几秒钟我检查一次状态,如果状态已经改变,我需要改变框架的内容。

为了做到这一点,我在名为 的框架中panel.Reparent(None)创建了一个面板,并创建了一个包含新内容的面板,但该框架并未使用新创建的面板进行更新。我尝试使用破坏(panel.Destroy()),但这没有用。

更改框架内容的推荐方法是什么(不仅是数据,我还需要添加和删除 UI 组件)?

类 TestFrame(wx.Frame): def init (self): wx.Frame。init (self, None, title="双缓冲绘图") self.counter = 0 self.panel = wx.Panel(self, -1) wx.CheckBox(self.panel, -1, "Alpha", (35, 40), (150, 20))

    # Create a timer to update the data values
    self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.OnTimeout)
    self.timer = wx.Timer(self)
    self.timer.Start(5000)


def OnTimeout(self, evt):
    p  = self.panel
    self.counter = self.counter + 1
    try:
        p.Reparent(None)
    except e:
        print 'B'
    if self.counter % 2 == 0:
       self.panel = wx.Panel(self, -1)
       wx.CheckBox(self.panel, -1, "Alpha", (35, 40), (150, 20))
       self.Show()  #Tried also self.Layout self.Refresh self.Update
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在运行时添加或删除小部件时,您几乎总是必须在删除或添加小部件后调用 Layout()。通常在父尺寸器上调用 Layout 就可以了,但有时你必须在框架对象上调用它。你可以在这里看到一个例子,我只是隐藏了一个面板并显示了另一个。

我还写了另一个关于动态删除或添加小部件的教程。这也可能对你有帮助。

编辑(6-26-12):由于 OP 似乎需要一个例子,我写了一个自毁面板:

import wx

########################################################################
class PanelOne(wx.Panel):
    """"""

    #----------------------------------------------------------------------
    def __init__(self, parent):
        """Constructor"""
        wx.Panel.__init__(self, parent)

        self.countdown = wx.StaticText(self, label="This panel will self-destruct in 10 seconds")


########################################################################
class PanelTwo(wx.Panel):
    """"""

    #----------------------------------------------------------------------
    def __init__(self, parent):
        """Constructor"""
        wx.Panel.__init__(self, parent)

        txt = wx.StaticText(self, label="Panel Two")


########################################################################
class MainFrame(wx.Frame):
    """"""

    #----------------------------------------------------------------------
    def __init__(self):
        """Constructor"""
        wx.Frame.__init__(self, None, title="Panel Smacker")
        self.panelOne = PanelOne(self)
        self.time2die = 10

        self.timer = wx.Timer(self)
        self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.update, self.timer)
        self.timer.Start(1000)

        self.sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        self.sizer.Add(self.panelOne, 1, wx.EXPAND)
        self.SetSizer(self.sizer)

    #----------------------------------------------------------------------
    def update(self, event):
        """"""
        if self.time2die < 0:
            self.panelOne.Destroy()
            self.panelTwo = PanelTwo(self)
            self.sizer.Add(self.panelTwo, 1, wx.EXPAND)
            self.Layout()
            self.timer.Stop()
        else:
            msg = "This panel will self-destruct in %s seconds" % self.time2die
            self.panelOne.countdown.SetLabel(msg)
        self.time2die -= 1

if __name__ == "__main__":
    app = wx.App(False)
    frame = MainFrame()
    frame.Show()
    app.MainLoop()
于 2012-06-25T21:10:27.973 回答