我正在尝试创建play
单个声音文件的按钮和当前正在播放的所有声音的button
按钮。如果用户在短时间内stops
单击多个按钮或相同的按钮,则应用程序应该同时播放所有声音。button
使用 iOS 的系统声音服务,我很容易做到这一点。但是,系统声音服务会通过铃声设置来播放volume
声音iPhone's
。我现在正在尝试使用,AVAudioPlayer
以便用户可以play
通过媒体音量发出声音。这是我目前(但未成功)使用播放声音的代码:
-(IBAction)playSound:(id)sender
{
AVAudioPlayer *audioPlayer;
NSString *soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Hello" ofType:@"wav"];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:soundFile] error:nil];
[audioPlayer prepareToPlay];
[audioPlayer play];
}
每当我在 iPhone 模拟器中运行此代码时,它不会播放声音,但会显示大量输出。当我在我的 iPhone 上运行它时,声音根本不播放。在做了一些研究和测试后,我发现该audioPlayer
变量是由自动引用计数释放的。此外,当 audioPlayer 变量在我的接口文件中定义为实例变量和属性时,此代码有效,但它不允许我一次播放多个声音。
第一件事是:如何使用AVAudioPlayer
并坚持使用自动引用计数一次播放无限数量的声音?另外:当这些声音正在播放时,我怎样才能实现第二种IBAction
方法来停止播放所有这些声音?